Datasmith
ATA企画CGTeam CG Supervisor Akkemanです。
3dsMax+V-RayユーザーでUnreal Engineへの興味がある方が多く見受けられます。
この2つの間のパイプラインとなるDatasmithの記事がNeoscapeからアップされました。
記事の中では、昨年のプロジェクトで3dsMax+V-Ray to UnrealEngineに4週間かけた全く同じ作業が、Datasmithを使うと1日で終わったとあります。
興味深いですね。
清里にある弊社のグループ会社レイスリー合同会社ではこれらの検証・研究も行なっていきます。
それらの検証はレイブロにて公開していく予定です。