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Datasmith

  • 2018年1月23日
  • 読了時間: 1分

ATA企画CGTeam CG Supervisor Akkemanです。

3dsMax+V-RayユーザーでUnreal Engineへの興味がある方が多く見受けられます。

この2つの間のパイプラインとなるDatasmithの記事がNeoscapeからアップされました。

https://www.unrealengine.com/en-US/blog/datasmith-and-unreal-engine-drive-real-time-architectural-design-at-neoscape

記事の中では、昨年のプロジェクトで3dsMax+V-Ray to UnrealEngineに4週間かけた全く同じ作業が、Datasmithを使うと1日で終わったとあります。

興味深いですね。

清里にある弊社のグループ会社レイスリー合同会社ではこれらの検証・研究も行なっていきます。

それらの検証はレイブロにて公開していく予定です。

 
 
 

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